第六章 祈求者序列
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熊启明是沪城一家宠物收容中心的员工。 主要工作就是养狗喂猫,遛狗rua猫,工资不高,但胜在时间自由,工作压力小。 每天只要给猫主子添个饭,给狗儿子续个粮,其他时间自由活动,想回家都行。 现代人类空虚的精神生活急需宠物陪伴,但工作强度太高又导致了很多人很难陪伴宠物。 被遗弃的和需要托管的宠物到处都是,所以政府在各地都开办了很多宠物收容中心。 因为由财政补贴,员工又只领最低工资,所以中心的主任一般招人招的贼多。 与其说是宠物收容中心,不如说是关系户收容中心,谁来这是为了那点钱呢。 都是喜欢小动物的或者是来挂个编制rua猫的。 “唐姐,我今天家里有点事,我先走了哈。”熊启明拿起手机和钥匙,跟对面坐的主管大姐打了个招呼。 主管大姐看了眼时间,嗯,3点多钟了,也不算早退了,抬头看着他道:“去吧,周一小玲跟你换班,周二你休息,周三记得来上班哈。” “得嘞,周三见。”说着,他已经走出了办公室,今天一天都想着回去玩游戏,小猫小狗都不香了。 早上的时候恩赐群里昨天认识的新朋友还在聊天,从中午开始,一会儿少一个一会儿少一个,现在怕是都进游戏去了,虽说信息共享,但是还是自己体验有意思。 还好剧情卡住了,不然亏死。周三之前都不用上班,有4天时间可以一直在在里面探索,得努力啊! 回到家第一时间就进了游戏仓,登录游戏,看看老哥们有啥新发现。 ... “狗哥终于来了,我都准备下线去喊你了。” 刚一上线,就看到国家二级退堂鼓艺术家、江南第一深情和浑身大肌霸都坐在地上,袍子都脱在桌子上,满身是汗,心晴在一边站着。 “这什么情况,你仨干了一架?”熊启明笑问道。 “围着桌子跑了几十圈,”心晴看着他,也笑了起来:“他们想试试跑步能不能增加耐力,但是我觉得这种功能应该是降临废土之后才能实验出来的,他们不听。” “反正闲着也是闲着,这游戏这么真实,说不定锻炼有用呢,只不过累是真累。” 梁永清一边喘着气,一边说:“我们今天有大发现,五感虽然俱全,但痛觉是有限制的。” “哦?痛觉屏蔽了?可是我昨天拔...额我昨天试了试,还是有痛觉啊。” 熊启明想了想昨天的举动,还是决定不说出来了,面子还是要留一点的。 “不是单纯的屏蔽,应该是超过一定限度就消失了,昨天体验的不多,今天就给试出来了,这个设定还挺有意思。” 说着,梁永清指了指旁边的江南第一深情的头上的包,又指了指自己头上的包,道。 “看这,我跟深情用桌子试了下,中等力度的撞击都有痛感,用力撞的时候只有微弱的痛感了,非常大力撞的时候根本不痛。” “不过说起来,这个桌子真够硬,起码是个传说级别的道具了,也不知道什么木头做的” “噗...”熊启明走到桌子前,用拳头敲了敲桌面,痛感很明显,正常力度的反馈。 “这个设定可以,如果是100%疼痛设定的话,也太硬核了。所以说如果遇到npc昨天说的捕食者,只要莽就行了啊,反正不痛又死不了。” “有复活cd的,复活也要呆一天,如果涉及阵营玩家对抗的话,容易被抓时间空挡,还是要稍微注意下。”心晴补充道。 “但是这个痛觉设定是有后劲儿的,”梁永清摸了摸自己头上的包,感慨道。 “超过痛觉阈值的时候确实没有感觉,但是缓过劲儿来之后,我发现疼痛感又轻微的出现了,之后就一直增加到原本可承受的程度。” “也就是说,高于痛觉阈值的疼痛并不是一次性屏蔽掉的,当疼痛感跌落的时候,痛觉又出现了。不过基本都可以忍受,只有轻微不适。” “大概也是为了防止玩家过度伤害肢体,也不是不能接受。” “嗯,有道理。今天还问出一个新情报,我们降临的时候,如果周围一定范围内有至少5个恩赐的忠实信徒,那么我们通过冥想就可以回到这里,恩赐大厅里。”李彧兴奋道。 “我到底是错过了多少东西,详细说说。”熊启明也坐了下来,感兴趣道。 “我今天问了npc半天,他什么问题都没回,但我突然想到,问他怎么才能将情报传回来,他才跟我说。” “本来要降临之前才交代的,可能我一直问把他问烦了,就跟我说了点,把我打发了。” 李彧手舞足蹈着,跟大家分享自己的猜测,“所以我在想,每个人的上线时间不一定都是一样的,如果有人没在,我们岂不是回不来了。” “那如果我们能发展废土的npc成为信徒,并且达到5个人,是不是说也可以回到大厅里。” “所以真就是个神学游戏,传道是第一要务?” ... 当第二天第一个玩家江南第一深情上线时,沈明就发现这个玩家的属性有了变化,果然信仰值居然已经超过了100,甚至已经超过了200,到了264。m. 这说明如果江南第一深情今天开始祷告,那么沈明今天将获得1点信仰力。 信仰力并不是只增不减的,首先信仰力的获取需要信仰值超过100的信徒,即虔诚的信徒祷告产生1点。 这1点信仰力是有时限的,时限长短跟信徒的信仰值有关,信仰值越高,时限越长,但如果超过时限没有再次祷告,这1点信仰值就会消失。 所以稳定信仰值的最好办法就是每日祷告。 沈明打算给玩家们设计一个正向激励的方法,让玩家更有干劲,首先就是每日任务:祷告。 他冥思苦想了一晚上,决定再给玩家们设计一个恩赐点系统,也就是贡献点系统。 每日祷告恩赐点 1,发展新的虔诚信徒 10,固定获取方式就这两种,其余的根据需要,发布任务酌情给。 恩赐点就一个功能,来恩赐大厅获取技能。 废土上是有崇敬神明的部落的,神明的庇佑者是一条可以升级的途径。 随着信仰值也就是虔诚度的增加,这条途径从最低的追随者会一路升级为祈求者、祷告者、眷顾者和传播者。 每升一级,都会被神明赐予新的能力。 所以沈明也打算照搬这一套,毕竟他就是神明,虽然说是候选人,但这个途径非常符合自身情况。 当玩家意识力足够,信仰值达标,且拥有满足要求的恩赐点时,他就会引导玩家获得能力,而他也将拥有这个能力,毕竟这也是他增强自己的唯一途径。 谁能想到一个神明,现在什么能力都没有呢。 所以,玩家们,想要变强,就去传播信仰吧! 任务系统将在玩家们降临废土时激活,其他功能让他们自己探索去吧。 5名玩家现在都在线,而且他们的信仰值都超过了200,这达到了最低等级追随者的要求。 沈明在考虑要不要现在就引导他们获得能力,毕竟生命权杖自己搞丢了,这一下去说不定有什么危险,有点能力也好防身。 而且当他引导五个玩家祷告时,自己将获得5点信仰值,也就是说可以多1点伟力。 5个技能和1点伟力,说不定他也可以找个地方降临了,这太吸引人了,恩赐大厅没什么意思,自己降临才是王道啊。 说干就干,毕竟信仰值已经足够了,追随者对意识力又没有需求,恩赐点自己说了算,就当是首批封测玩家福利了。 ...魑魅魍魉填肚肠的恩赐的游戏